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                                             Utilidades para DooM
Wadeitor 460Kb Lanzador de archivos Wad, Deh y DDF. Programado por Shankyoo.

Drvspack 1,45Mb Paquete de drivers para Wadeitor.

Mouse 44,5Kb Ratón para utilizarlo con DCK 3.61.

Midi2Mus 23,4Kb Utilidad que transforma musicas MID en formato MUS, el utilizado por DooM.

Dkcon 33,5Kb Archivos .CON para Duke3D. Permiten colocar Bosses 2 y 3 como Minibosses.

Plutcon 35,5KbArchivos .CON para Plutonium Pack. Permiten colocar Bosses 2 y 3 como Minibosses.

Yadex es un editor de wads para Unix, Linux, Windows y otros Sistemas Operativos que corran Doom alpha, Doom beta, Doom, Ultimate Doom, Final Doom, Doom II, Heretic y otros juegos  cómo Strife, con un montón de posibilidades.

PrBoom Launcher 0.1.2 IDE para Linux, que permite ejecutar el PrBoom de forma más fácil, programado por un servidor.
Se trata de una versión BETA, aunque plenamente funcional. Sólo quedan unos cuantos detalles para que esté completa.
También está disponible el código fuente aquí.

wget http://geocities.com/abandonlinux/descargas/prblauncher-bin-0.1.2.tar.gz   Creación de Karnizero

                           Utilidades Ultimate DooM & DooM II para MAC OS

DEMON 1.0b2: Se trata de un editor de mapas; en realidad un puerto para Mac OS del viejo DEU de MSDOS. A grandes rasgos el manejo resulta similar, lo cual tiene su parte buena y su parte mala -DEU era muy potente y versátil, pero no demasiado amigable-. Viene con bastante documentación, aunque en inglés...

HELLMAKER v1.2 beta 2: Otra utilidad para crear mapas. A diferencia de Demon, no tiene nada que ver con el DEU de MSDOS; Hellmaker fue -su desarrollo cesó hace tiempo- un proyecto independiente. No obstante, posee aspectos en común con él, como el hecho de poder trabajar directamente con vértices, cosa que lo hace muy versátil. Nos permite crear mapas para Doom, Doom2 y Hexen, y además viene con un completo tutorial y una ayuda en línea muy práctica.

DEIMOS v0.4.1b: Viene a cumplir la misma función que programas como Wintex -disponible en Windows- o el NWTPro de MSDOS; extraer o incluir entradas de datos -gráficos, sonidos, etc- en archivos WAD. Útil para añadir texturas, sprites y demás a nuestros niveles.

DOOMinator v2.0: Un equivalente para Mac OS del clásico Dehacked de MSDOS, pero algo más limitado. Eso sí, nos permitirá aplicar parches DEH, de tal modo que podremos jugar los WADs que los utilicen igual que en el PC, sin renunciar a nada. Requiere la versión 1.0.3 de Doom o superiores -la que hay disponible para descargar aquí es la 1.0.2-.

DEMACKED v2.5: Puede servir de complemento para el Doominator mencionado arriba, y de hecho lo requiere para funcionar. Demacked permite crear parches DEH, que modifiquen ciertos aspectos del juego. No es tan potente como el Dehacked de MSDOS, pero sí que alcanza para modificar las propiedades de los enemigos, por ejemplo.

MACBSP: Tiene poco misterio, la verdad; se trata de un puerto para Mac OS del BSP 1.2, un "node builder" para DOS. Estos programas sirven para compilar los mapas que estemos creando con nuestro editor favorito, creando archivos WAD que el motor de Doom pueda interpretar directamente.

WADENIZER v2.0: Los mapas de Doom para PC generalmente pueden jugarse en Mac OS sin que sea necesario hacer nada especial con ellos. Sin embargo, algunos pueden dar problemas, sobre todo si traen sprites nuevos -son fáciles de identificar, dado que para cargarlos en el Doom original había que usar previamente el DEUSF-... Pues bien, Wadenizer permite resolver estos pequeños inconvenientes, haciéndolos totalmente compatibles con el Doom para Mac.

WadWorks Suite: Al igual que Deimos, un ligero programita para manipular WADs, añadiendo o quitando entradas de datos. Aunque WadWorks Suite parece pensado sobre todo para trabajar con sonidos, y puede, por ejemplo, convertir un fichero WAV en un WAD listo para usar.

 
                                 Utilidades Wolfenstein 3d para MAC OS

WOLFEDIT 2.0.4: Un completo editor de mapas para Wolfenstein 3D, bastante intuitivo de usar. Nos permite además cambiar diversos aspectos del juego; gráficos, texturas, sonidos y música. Viene con un buen manual -en inglés- que explica en profundidad el empleo del programa.

No lo confundáis con el Wolfedit para DOS/Windows; aunque ambas utilidades comparten nombre, no son lo mismo.

Parche 1E/2E para Wolfedit: Lo coloco aquí porque tal vez alguien pueda necesitarlo, aunque no es muy probable... Sucede que aparecieron tres o cuatro versiones del Wolfenstein 3D para Mac OS, entre demos shareware y similares; Wolfedit en principio sólo es compatible con la edición completa del juego -como la que podéis conseguir de aquí-. No obstante, con este parche podréis crear mapas y jugarlos con el 1st Encounter y el 2nd Encounter.

WOLF MAKER v2.0: Se trata de un generador aleatorio de niveles, que funciona con el Wolfedit mencionado arriba. Sin embago, parece que solamente es compatible con el Wolfenstein 3D First Encounter y con el Second Encounter...

WOLFENZOOM v1.2: En Mac OS podemos jugar a Wolfenstein 3D con diversas resoluciones de pantalla, entre 320x200 píxeles y 640x480. No obstante, el juego no usa ningún método de escalado, por lo que las resoluciones más pequeñas ocupan sólo un reducido recuadro del monitor, cosa que a mucha gente no le gustará.

Pues bien, esta utilidad se encarga de solucionarlo. Cuando tengamos instalada y deseemos jugar con la resolución de 320x200, el área de juego aparecerá al doble de su tamaño habitual, ocupando 640x400 píxeles en la pantalla. Es una forma de mejorar el rendimiento de Wolfenstein 3D en las máquinas más viejas.

                                                  Windows 98/XP

DOSBox 0.65:

Ejecutar software antiguo, programado para MS-DOS, en un moderno sistema Windows puede traer muchos dolores de cabeza. Los cuelgues, "Errores no Esperados" y demás putaditas del ordenador se suceden demasiado a menudo... Por suerte existe este emulador de MS-DOS, que nos permitirá disfrutar de aquellos videojuegos clásicos en nuestros Pentium4 con Windows XP...

Bueno, en realidad la cosa no es tan bonita, y no siempre la emulación resulta perfecta; aunque sí es cierto que en las últimas versiones DOSBox ha ido mejorando mucho. Esta, la 0.65, es la última disponible hasta el momento, y entre sus novedades encontramos un mayor rendimiento respecto a sus predecesoras. En realidad es una descarga casi obligada para quiénes utilicen cotidianamente este emulador.

Muy recomendable, y puede que hasta que imprescindible para cargar en nuestros nuevos ordenadores reliquias como "The Catacomb Abyss".

DOSBox 0.63 (Optimizado):

Se trata de una copia no oficial del Dosbox, una edición experimental que ofrece una apreciable mejora sobre la velocidad y el rendimiento de la versión 0.63 original. Esta optimización -junto con muchas otras novedades- parece que se implementará en las próximas versiones oficiales del Dosbox; de momento, habrá que conformarse con este pequeño anticipo.

Siendo -como ya he dicho arriba- una copia experimental, puede tener un funcionamiento inestable; aunque en mi caso no haya sido así, avisados quedáis... Para instalarlo solo tenéis que sustituir el ejecutable (dosbox.exe) de la versión que ya tengáis por este otro.

Con la versión 0.65 del DOSBox ya disponible, esta copia ya no tiene razón de ser. De todos modos la dejamos aquí por si alguien, por el motivo que sea, quiere utilizarla... Quizás porque la versión 0.65 no le acabe de convencer, o vaya usted a saber.

D-Fend v2:

Un cómodo complemento para DOSBox, que sustituye los comandos por ventanas de Windows y en teoría nos ahorrará las tareas más engorrosas. Con él podremos ejecutar juegos en DOSBox con un simple clic de ratón; aunque antes, hay que configurar las opciones de configuración de cada juego por separado... Viene en inglés, y sólo funcionará con versiones de DOSBox de la 0.62 en adelante

VDMSound v2.0.4:

En muchas ocasiones, cuando ejecutamos juegos antiguos en nuestro flamante Windows XP, nos encontramos con que no funcionan como debieran. Y uno de los aspectos que falla más a menudo es el sonido... Así que acabamos resignándonos a jugar sin músicas ambientales, o con el ordenador totalmente mudo. Claro, esto no es muy divertido.

Este programa viene a solucionar este tipo de problemas, emulando el funcionamiento de una antigua Sound Blaster. Y además resulta muy fácil de utilizar; después de instalado, basta con clicar sobre el archivo que queremos ejecutar con el botón derecho del ratón, y elegir la opción Run with VDMS del menú contextual. Sencillo y práctico...

WinUAE 1.3.1:

WinUAE es un emulador de Amiga para PCs funcionando con Windows 98/XP; en realidad es el emulador, dado que se trata del programa de este tipo más utilizado, y posiblemente el más completo. WinUAE puede emular cualquier modelo de Amiga, aunque los más recientes pueden requerir -dependiendo en todo caso del software que queramos ejecutar- un ordenador bastante potente.

Para poder usar el emulador necesitaréis también una ROM de la máquina que pretendéis emular -esto es, un archivo que contiene un volcado de la memoria ROM del Amiga en cuestión-. Dado que no es legal distribuirlas, resultará difícil que encontréis alguna en páginas de Internet; sin embargo, en programas de intercambio P2P -como el Emule y similares- no cuesta demasiado conseguirlas.

Por lo demás, quizás necesitéis también alguna copia del sistema operativo que usaban estos ordenadores, el Workbench. No es imprescindible -muchos juegos de Amiga cargaban directamente desde el disquete al encender la máquina-, pero sí recomendable. En fin, buscad con vuestro programa P2P favorito...

WinRAR v3.41:

Una gran parte de las descargas de la página vienen comprimidas en formato RAR -supone bastante ahorro de espacio en el servidor en comparación con el omnipresente ZIP-. Si no tienes el descompresor adecuado, puedes bajarte de aquí la última versión de WinRAR.

Esta versión 3.41 trae bastantes novedades, y de hecho es muy recomendable actualizar las versiones anteriores que tengáis. Ahora WinRAR es compatible con más tipos de archivo, entre ellos el 7Z.

Nota: Si al descomprimir con WinRAR algún archivo bajado de la web aparecen errores, puede deberse a que la versión del programa que estás empleando esté anticuada. En este caso, obviamente, deberías descargar la que adjuntamos aquí.

7-ZIP v4.20:

El programa que he utilizado para comprimir algunos de los juegos de la web... No es imprescindible que lo descarguéis, pero lo coloco aquí porque puede tener interés para más de uno. Trabaja con el formato 7Z, más potente que RAR o ACE; aunque también resulta compatible con muchos otros (ZIP, GZIP, ARJ, TAR...). Y además, se trata de software libre.

¿Los inconvenientes? Básicamente dos. Primero, para comprimir en 7Z hace falta un buen ordenador, y la verdad es que en una máquina con menos de 128 Mb de RAM no vale la pena intentarlo -lo mejor sería disponer de 256 en adelante-; de todos modos, con los restantes formatos no hay problema. Y segundo, no es tan fácil y cómodo de manejar como WinRAR o WinZip, y a los usuarios novatos les costará un poco hacerse con él.

Más información en http://www.7-zip.org/es/.

Librerías de Visual Basic v6.00:

Un conjunto de archivos DLL que deben descomprimirse en la carpeta WINDOWS/SYSTEM. Pueden resultar necesarios para ejecutar algunas de las utilidades que hemos colgado en la web (como es el caso, por ejemplo, del Wolf Data Compiler). En realidad siempre viene bien tenerlos, aunque no los vayamos a necesitar inmediatamente.

Librerías SDL (Simple Directmedia Layer):

Se trata de varios archivos DLL (smpeg.dll, SDL_mixer.dll, SDL.dll, SDL_image.dll y un par más) de libre distribución, que proveen a los desarrolladores de aplicaciones de diversas funciones de programación. Conviene tenerlos instalados, puesto que muchos programas los necesitan; por ejemplo, de los que hemos colgado en la web, tenemos el WinRott (puerto para Rise of the Triad), o el Doomsday Engine (puertos Jdoom, JHeretic y JHexen). Lo normal es que cada juego o aplicación, de requerirlos, los traiga ya incluidos; pero no siempre sucede así. Por lo tanto, es recomendable que descarguéis este pack y lo descomprimáis en la carpeta WINDOWS/SYSTEM.

 

                                          MS-DOS/FreeDOS/DOS-Box:

DOS/32A:

Se trata de un extensor de MS-DOS (Dos Extender, en inglés), para ejecutar programas que requieren el modo protegido... Para entendernos, todos aquellos que empleaban el archivo DOS4GW.EXE; por ejemplo, juegos como Doom, Blood, Duke Nukem 3D, etc. Dos/32A sustituye al mencionado Dos4GW -que es en realidad otro extensor, más antiguo-, haciendo más rápido y estable el funcionamiento todo este software.

Usarlo para ejecutar juegos no es complicado... Descomprimimos el archivo RAR. Copiamos el fichero dos32a.exe a la carpeta del juego que queramos usar (por ejemplo, el Doom2). Ejecutamos DOSBox.. Y, en lugar de arrancar dicho juego del modo habitual, lo ejecutamos con el comando dos32a [ejecutable]; por ejemplo, "dos32a doom2.exe".

Algunos títulos como Duke Nukem, Doom, etc, funcionan mejor en DOSBox si usamos este extensor.

KEYB.COM + IDIOMAS (FREEDOS):

Más de uno habrá tenido problemas con el teclado en DOSBox; esto se debe a que el emulador utiliza por defecto el teclado inglés, que no coincide con la distribución de teclas española -de ahí que, por ejemplo, para poner un asterisco nos las veamos y deseemos, porque no sabemos encontrar la tecla adecuada-. KEYB no es más que el viejo comando de MS-DOS para cambiar el idioma del teclado -si bien ésta se trata de una versión moderna, procedente de FreeDOS.

Bueno, quién nunca haya utilizado MS-DOS y quiera emplear por fin el teclado en español, puede bajarse este pequeño archivo comprimido, que incluye lo más básico para los aficionados hispanos (KEYB.COM más el fichero de idioma español, ya compilado). Simplemente hay que descomprimirlo en cualquier carpeta -a nuestro gusto-, y ya en DOSBox entrar en ella y ejecutar el comando keyb sp.

Los usuarios avanzados pueden bajarse el paquete completo e instalárselo a su gusto. Dentro del fichero RAR hay otros tres archivos comprimidos: kb2pre1x.zip (el KEYB.COM), KPDOS10S.zip (los archivos de idioma para utilizar con KEYB, pero sin compilar), y kc100x.zip (el compilador necesario para los archivos de idioma). Sacarle provecho a todo esto requiere unos conocimientos mínimos de MS-DOS, pero también da muchas más posibilidades que el pack de "descomprimir y usar" que he mencionado en el párrafo de arriba; por ejemplo, aquí vienen muchas más configuraciones de teclado, aparte de la española -alemana, checa, rusa, etc-.

Mo'Slo v1.32:

Esta pequeña utilidad tiene como función ralentizar la ejecución de los programas que deseemos... Así conseguiremos que, por ejemplo, Wolfestein 3D no funcione a la velocidad de un cohete en nuestro PC recién sacado de la tienda. Su uso resulta muy sencillo -mediante comandos en MS-DOS- y además es muy potente.
                                                   Unix/Linux

P7Zip (fuentes):

El puerto del programa 7Zip -mencionado arriba- para Linux y otros sistemas de tipo Unix. Dado que he usado bastante el formato 7Z para comprimir algunos contenidos de la web -sobre todo mapas para Quake y Unreal-, me ha parecido necesario incluirlo aquí. Muchos juegos también están comprimidos de este modo, pero vienen en archivos autoextraíbles para Windows, o Wine en Linux.

Por lo demás, esta versión para Linux de 7Zip funciona desde la consola de comandos, y no tiene la interfaz gráfica que vemos en Windows. De todos modos creo que utilidades como File-Roller o Ark permiten trabajar con él cómodamente desde el escritorio.

El archivo que podéis descargar de aquí contiene el código fuente para compilar en vuestros ordenadores. Si buscáis binarios ya compilados y listos para usar, lo mejor es que miréis en la página oficial.

RAR 3.51:

Pues eso, el compresor y descompresor RAR para Linux. Dado que muchas distribuciones no lo incluyen, lo coloco aquí para quién le haga falta... Al igual que P7Zip, carece de interfaz gráfica y se ejecuta desde la consola, si bien hay muchos programas de escritorio que permiten utilizarlo sin escribir ni un solo comando -Ark, el explorador de archivos Xfe, etc-.

El archivo contiene los binarios de la versión 3.51 de RAR; basta con descomprimirlo y teclear "make install" para instalarlo en vuestro ordenador.

DOSBox 0.65 (fuentes):

El emulador DOSBox, imprescindible para disfrutar de tantos juegos clásicos en sistemas modernos... De aquí podréis descargar el código fuente para compilarlo en vuestros ordenadores. Pero si no queréis complicaros la vida y buscáis binarios ya compilados, mirad en la página oficial de DOSBox o en los repositorios de vuestras distribuciones.

UAE 0.8.25 (fuentes):

El Unix Amiga Emulator, el emulador de Amiga por excelencia para sistemas de tipo Unix, del que se han derivado otros como el ya mencionado WinUAE. El archivo que podéis descargar de aquí contiene el código fuente de la versión 0.8.25; si lo que deseáis son binarios ya compilados, no hay mejor sitio para conseguirlos que el repositorio oficial de UAE.

Como ya dije antes, para poder usar el emulador necesitaréis al menos una imagen ROM de algún ordenador Amiga. Son difíciles de encontrar en Internet, pero en las redes P2P -Emule, Edonkey, etc- hay bastantes circulando. También sería recomendable conseguir alguna copia del Workbench -el sistema operativo que empleaban los Amiga-; si no recuerdo mal en el Emule puede encontrarse la versión 3.1 en imágenes de disco ADF, listas para usar con el emulador.

 

                                                          Amiga

WHDLoad:

Se trata de una especie de cargador que requieren algunos juegos para funcionar; en realidad sirve para instalar en el disco duro programas y otro software que en principio no estaba pensado para ello. Por ejemplo, una de las dos copias de Alien Breed 3D -una instalación del juego en un disco duro, comprimida con LZX- necesita WHDLoad para ejecutarse correctamente.

UnLZX:

El formato de compresión LZX tuvo bastante circulación entre los usuarios de Amiga, y de hecho no es raro encontrar archivos comprimidos de este modo. UnLZX es un ligero y sencillo descompresor para este tipo de ficheros; funciona desde la consola de comandos.

LHA:

Si os tropezáis con algún archivo de tipo .lha probablemente necesitaréis este programa para descomprimirlo. Su uso resulta bastante parecido al de UnLZX, pero esta versión de LHA permite también comprimir ficheros. Bastante útil, dado que el formato lha fue de los más utilizados en Amiga.

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